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2025/06/12 3

04_캔버스충돌처리

04_캔버스충돌처리_01_원과점충돌물리가 많이 있지만 그중 가장 기초적인 충돌충돌 원과 점 충돌 원과 원 충돌 원과 네모 충돌 네모와 네모 충돌 원과 점 충돌 내가 클릭할 수 있느냐. 원이 있으면 클릭할 수 있나 여기도 삼각함수가 들어간다. 원안에 점이 있다. 중심점과 마우스가 있다.마우스가 밖에 있나. 마우스가 원 안에 있나. 점이어떻게 측정을 하나. 점과 점을 삼각형을 그리면 된다. 점과 점 사이의 길이를 알면 된다. 이 길이가 원의 반지름 보다 작으면 원 안에 있는거고. 길이가 원의 반지름 보다 크면 원 밖에 있는거다. 대각선의 길이를 어떻게 구하나. X(제곱2) Y(제곱2) Z(제곱2) 직각삼각형인 경우 가로와 세로는 알고 있는데. 대각선을 모른다. 어제 아날로그 시계는 뭐냐? 어제는 선과 각을..

코딩/1-JavaScript 2025.06.12

03_캔버스키보드

_03_총알발사문제점03_캔버스키보드_01_키보드키보드 누를때. 땔때.더블클릭도 직접 만든다. inputKey.htmlDOCTYPE html>html lang="ko">head> meta charset="UTF-8"> meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> title>Documenttitle>head>body> h1>F12 콘솔창을 열고 키보드를 눌러보세요.h1> canvas id="myCanvas" width="800" height="600" style="border: 1px solid bla..

코딩/1-JavaScript 2025.06.12
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